Je suis illustrateur/concept-artist depuis 2007.
J' ai travaillé en 2007-2008 pour la société Widescreen Games (jeux vidéo à Lyon) sur les projets next gen Highlander et Identifiction. (character-design, concepts, décors, story-boards,...)
Actuellement, je travaille pour
des maisons d'éditions de jeux de rôle et de cartes à jouer (Fantasy
flightGames, Matagot, Warhammer, Blood bowl...), pour l'édition jeunesse
("Manuel de Survie des Aventuriers" paru aux éditions "Fleurus" (sept2010) ainsi pourdes sociétés produisant des jeux vidéo (société
Wizarbox: mise en couleur de line art pour un jeu vidéo 2D).
Depuis septembre 2010 je réalise des décors réalistes pour un jeu vidéo (mais comme toujours lors des productions en cours, je ne peux pas en dire plus)